Der Einzug der Digitalisierung in die Grundschule muss nicht bedeuten, dass Kinder nur noch starr auf Bildschirme starren. Wie spielerisch, greifbar und kollaborativ moderner Medienunterricht aussehen kann, zeigten in den vergangenen Wochen die Klassen 3 und 4 beim Projekt mit den KUBO-Programmierrobotern.
Was ist KUBO?
KUBO ist ein kleiner, robuster Roboter, der ganz ohne PC oder Tablet auskommt. Das Geheimnis liegt im sogenannten TagTile®-System: Die Schülerinnen und Schüler puzzeln einzelne Programmierplättchen (die TagTiles) zusammen. KUBO fährt über diese Plättchen, liest den Code über einen Sensor auf der Unterseite ein und führt die Befehle anschließend aus.